第256章 兵线算什么呢
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随着解说席的饭堂三人组仍在热议上一波精准的时间把握:“时间掐得真好啊……” “正好这波perkz准备回家补给,却遇到高神带着机器人直接来到了下路。” “利用五速鞋与w技能的速度加成,跑图能力完全超出对面的预期。” “尤其这钩子还能在半空中勾住已经点亮灯笼的炸弹人——” “高神今天似乎一次都没失误吧?” 当然还是出现过空q的情况。 不过那些失败的小插曲根本微不足道。 国内玩家对于这位高手的各种操作已是心领神会,一眼就能区分哪个是戏谑、哪个是正经行动。 管泽元接着评价道:“但是从目前看,尽管炸弹人阵亡,但实际上并没有造成太大经济损失。” “毕竟经济并未拉开多少差距,而且他还把兵线推了出去,只相当于一个没有影响局势变化的简单人头而已——” 但他的话还没说完。 身旁的猫皇和记得已然惊讶万分:“等等。” “炸弹人看起来好像还有更多麻烦等着呢!” 上帝视角的小地图清晰显示,那位帅哥控制下的上单机器人离开河道口后,并未径直返回上路。 而是快步穿越对方蓝buff区域,绕了一圈之后,找到了二塔前方视野盲区,悄无声息地藏身于草丛之中。 台下的观众们发出了惊呼与议论声! 解说席上也显得十分激动:“这 ……” “还要再蹲一波?” “稍等,难道这招真的可行?!” “这次绕后的路线竟然没有暴露视野!” …… 时机非常恰到好处。 高逍对此早有预计。 按理说,一名英雄从复活再到重回战场需要二十多秒时间。 而从上一波炸弹人被打死到现在再次复活走向外塔,同样耗费了约莫三十秒钟。 期间,机器人借由五速鞋与w技能加持,顺利穿过野外地带到达这里。 再算一下时间。 不出意外的话,几秒钟后对面的炸弹人就会出现在二塔外面了。 锤石正忙着防守下路塔; 杰斯位于上路,佐伊则待在中线,都没有空闲过来支援。 即便如此,单凭他一个人也可能难以保证击杀对手。 于是高逍立刻激活饰品放置了一个探视器,并对队友说道:“虎哥,来!” 随后,小虎操控着辛德拉开启了草丛里的传送点。 不多时,她已落地于此处。 远处,毫无防备的炸弹人匆匆忙忙向这边走来。 国外直播间内充斥满了绝望的呼喊声:“perkz快退回来!!” “不要再前进了!有危险!” 所有欧洲玩家们都因这种前所未有的策略而感到崩溃。 该死! 作为一名上单位置的机器人,你怎么能长时间呆在下路? 抓完一波不算,现在居然又招呼一位中单来搞埋伏!? 更重要的是…… 这一切安排为何可以如此精确? 这种技巧是如何练就出来的呀!? 此时此刻,perkz仍关心自家下路即将推进塔的大量敌方小兵。 一边叫着让队友帮忙丢灯笼救他出去,一边自己使用w技能跳跃。 小型爆炸产生
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